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Resample 的主要功能是将指定的几何体(曲线或者面)分成更多段。
Resample 只对 Polygon 起作用。对于 NURBS 和 Bezier 曲线,Resample 采用的是多边形近似来计算两点之间的长度。其他任何非 polygon 的几何体,必须要先转化为 polygon 才能进行 resample 操作。
Parameters | Usage |
---|---|
Level of Detail | (应该)指近似的精度(对于非 polygon 的几何体而言) |
Resample by Polygon Edge | 多边形的每条边都会被独立的 resample。 |
Measure/Arc & Chord' | (以弧长或者是 resampled points 之间的距离来测量。 |
Length | resample 两点之间最大的距离。单位:米 |
Even Last Segment Same Length | 普通情况下如果限定了 Maximum Segments ,会导致最后一个 segment 会明显的比之前的 segment 短。点选了这个选项之后会强制所有的线段等分。 |
Create Only Points | 只要点不要线段 |