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Houdini 中,默认情况下的几何体动画中,每一帧都是独立的(Self-contained)的;也就是说,前后两帧并没有什么关联。而 //Solver// 提供了一种**迭代式**的更新方法,使得每一帧的结果都会**基于前一帧**来生成(Run Time?)。 | Houdini 中,默认情况下的几何体动画中,每一帧都是独立的(Self-contained)的;也就是说,前后两帧并没有什么关联。而 //Solver// 提供了一种**迭代式**的更新方法,使得每一帧的结果都会**基于前一帧**来生成(Run Time?)。 | ||
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