What & How & Why

这是本文档旧的修订版!


A clever person solves a problem. A wise person avoids it.Albert Einstein
Always code as if the guy who ends up maintaining your code will be a violent psychopath who knows where you live.John F. Woods

数学

  • 重要的公式
  • 线性代数: 向量 / 矩阵
  • 微积分

算法 / 数据结构

  • 算法
    • 数组 / 栈 / 队列 / 链表 / 树 / 图 / 堆 / 哈希
  • 算法:

计算机图形学

  • 渲染
  • 解算

C++

  • 变量 & 类型
    • 整数 & 浮点数 / 指针 / 引用 / 字符串 / 向量 / 数组

Python

VFX 相关

  • 建模 / 材质贴图
    • Maya / 3Ds Max
    • MudBox / UV layout / Mari
  • FX
    • Houdini: 节点 / 环境设置 / 动力学 / 代码 / 渲染
    • Maya: Bifrost / nParticles
    • Thinking particles
  • 渲染器
    • RenderMan: RIS
    • Mantra:
    • Arnold
    • 渲染农场: Hqueue / Deadline / Qube
    • GPU 渲染器:
  • Compositing
    • Nuke:
  • 资源管理t:
    • Shotgun

Linux

软件开发

  • IDE / API /编辑器
  • 版本管理

其他

  • DokuWiki
  • Typecho
  • Learning Resources